Jurnal Keperawatan BSI, Vol. VIII No. 1 April 2020
TINGKAT AGRESIVITAS MAHASISWA UNIVERSITAS PADJADJARAN KAMPUS GARUT YANG MENGALAMI KECANDUAN GAME ONLINE
Dublin Core
Title
Jurnal Keperawatan BSI, Vol. VIII No. 1 April 2020
TINGKAT AGRESIVITAS MAHASISWA UNIVERSITAS PADJADJARAN KAMPUS GARUT YANG MENGALAMI KECANDUAN GAME ONLINE
TINGKAT AGRESIVITAS MAHASISWA UNIVERSITAS PADJADJARAN KAMPUS GARUT YANG MENGALAMI KECANDUAN GAME ONLINE
Subject
agresivitas, kecanduan game online, mahasiswa keperawatan
Description
Agresivitas adalah bentuk perilaku negatif yang akan menjadi masalah cukup besar apabila
dimiliki oleh seorang perawat karena hal tersebut akan mempengaruhi kualitas pelayanan
yang diberikan kepada klien. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat
agresivitas mahasiswa Universitas Pajadjaran Kampus Garut yang mengalami kecanduan
game online. Jenis penelitian ini menggunakan metode deskriptif kuantitatif. Pengambilan
sampel menggunakan metode purposive sampling, jumlah sampel sebanyak 120
mahasiswa. Intrumen penelitian yang digunakan adalah aggression qussionnare. Dari hasil
penelitian ini diketahui bahwa tingkat agresivitas mahasiswa Universitas Padjadjaran
Kampus Garut yang mengalami kecanduan game online adalah sebagian besar responden
agresi fisik tingkat tinggi sejumlah 61 responden (50,8 %), sebagian besar responden agresi
verbal tingkat tinggi sejumlah 68 responden (56,7 %), sebagian besar responden kemarahan
tingkat tinggi sejumlah 72 responden (60 %), dan sebagia besar responden permusuhan
tingkat tinggi sejumlah 68 responden (56,7 %). Berdasarkan data tersebut dapat
disimpulkan responden mengalami agresivitas tingkat tinggi.
Kata kunci : agresivitas, kecanduan game online, mahasiswa keperawatan
dimiliki oleh seorang perawat karena hal tersebut akan mempengaruhi kualitas pelayanan
yang diberikan kepada klien. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat
agresivitas mahasiswa Universitas Pajadjaran Kampus Garut yang mengalami kecanduan
game online. Jenis penelitian ini menggunakan metode deskriptif kuantitatif. Pengambilan
sampel menggunakan metode purposive sampling, jumlah sampel sebanyak 120
mahasiswa. Intrumen penelitian yang digunakan adalah aggression qussionnare. Dari hasil
penelitian ini diketahui bahwa tingkat agresivitas mahasiswa Universitas Padjadjaran
Kampus Garut yang mengalami kecanduan game online adalah sebagian besar responden
agresi fisik tingkat tinggi sejumlah 61 responden (50,8 %), sebagian besar responden agresi
verbal tingkat tinggi sejumlah 68 responden (56,7 %), sebagian besar responden kemarahan
tingkat tinggi sejumlah 72 responden (60 %), dan sebagia besar responden permusuhan
tingkat tinggi sejumlah 68 responden (56,7 %). Berdasarkan data tersebut dapat
disimpulkan responden mengalami agresivitas tingkat tinggi.
Kata kunci : agresivitas, kecanduan game online, mahasiswa keperawatan
Creator
Ujang Khaerullah1, Efri Widianti2, Nina Sumarni3
Source
http://ejurnal.ars.ac.id/index.php/keperawatan
Date
april 2020
Contributor
Peri Irawan
Format
pdf
Language
indonesia
Type
text
Files
Citation
Ujang Khaerullah1, Efri Widianti2, Nina Sumarni3, “Jurnal Keperawatan BSI, Vol. VIII No. 1 April 2020
TINGKAT AGRESIVITAS MAHASISWA UNIVERSITAS PADJADJARAN KAMPUS GARUT YANG MENGALAMI KECANDUAN GAME ONLINE,” Repository Horizon University Indonesia, accessed November 25, 2024, https://repository.horizon.ac.id/items/show/1453.
TINGKAT AGRESIVITAS MAHASISWA UNIVERSITAS PADJADJARAN KAMPUS GARUT YANG MENGALAMI KECANDUAN GAME ONLINE,” Repository Horizon University Indonesia, accessed November 25, 2024, https://repository.horizon.ac.id/items/show/1453.