Perancangan Aplikasi Peristiwa Kriminal Dengan Pendekatan Contextual Design
Dublin Core
Title
Perancangan Aplikasi Peristiwa Kriminal Dengan Pendekatan Contextual Design
Subject
Kriminal, kebutuhan user, contextual design
Description
Pemetaan lokasi kriminal sangat berguna bagi pihak kepolisian dan masyarakat. Pada proses
kerja selama ini, Kepolisian Republik Indonesia (POLRI) masih menggunakan pemetaan dalam
bentuk konvensional seperti gambar peta pada kertas yang ditempelkan pada kantor kepolisian.
Hingga saat ini, jumlah personel kepolisian pada suatu wilayah belum mencapai tahap ideal,
yaitu 1 (satu) orang polisi untuk 100 orang masyarakat, sehingga pengawasan yang dilakukan
akan menjadi kurang efektif. Meskipun demikian, pihak kepolisian masih menggunakan data
dan informasi yang disimpan pada arsip serta peta konvensional yang memiliki banyak
kelemahan seperti terbatasnya informasi yang ditampilkan, dan daya tahan peta serta arsip yang
mudah rusak. Berdasarkan permasalahan yang terjadi, telah dilakukan penelitian tentang
aplikasi pemetaan criminal, akan tetapi aplikasi tersebut masih memiliki kekurangan seperti
belum menggunakan pendekatan atau metode yang dikenal dalam proses perancangan
perangkat lunak untuk mengetahui kebutuhan user. Dari beberapa permasalahan yang
ditemukan pada peta kriminal yang terdapat di kantor kepolisian, maka ditawarkan solusi dalam
proses perancangan aplikasi peristiwa kriminal menggunakan pendekatan contextual design
yang mampu mendapatkan kebutuhan user di lapangan. Sementara itu, dalam proses
perancangan aplikasi, terdapat 6 (enam) langkah yang dilakukan, mulai dari wawancara
kontekstual, interpretasi, konsolidasi data, visioning, storyboarding, user environment design,
dan prototyping. Dengan adanya perancangan aplikasi peristiwa kriminal menggunakan
pendekatan Contextual Design, maka diharapkan dapat memaksimalkan pengalaman user
dalam menggunakan aplikasi sehingga menjadi lebih menyenangkan, menangkap kebutuhan
user dengan benar, serta mendapatkan keluaran yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Hal ini
bertujuan untuk membantu pihak kepolisian sehingga dapat mempermudah kinerja mereka
dalam proses mengelola data criminal.
kerja selama ini, Kepolisian Republik Indonesia (POLRI) masih menggunakan pemetaan dalam
bentuk konvensional seperti gambar peta pada kertas yang ditempelkan pada kantor kepolisian.
Hingga saat ini, jumlah personel kepolisian pada suatu wilayah belum mencapai tahap ideal,
yaitu 1 (satu) orang polisi untuk 100 orang masyarakat, sehingga pengawasan yang dilakukan
akan menjadi kurang efektif. Meskipun demikian, pihak kepolisian masih menggunakan data
dan informasi yang disimpan pada arsip serta peta konvensional yang memiliki banyak
kelemahan seperti terbatasnya informasi yang ditampilkan, dan daya tahan peta serta arsip yang
mudah rusak. Berdasarkan permasalahan yang terjadi, telah dilakukan penelitian tentang
aplikasi pemetaan criminal, akan tetapi aplikasi tersebut masih memiliki kekurangan seperti
belum menggunakan pendekatan atau metode yang dikenal dalam proses perancangan
perangkat lunak untuk mengetahui kebutuhan user. Dari beberapa permasalahan yang
ditemukan pada peta kriminal yang terdapat di kantor kepolisian, maka ditawarkan solusi dalam
proses perancangan aplikasi peristiwa kriminal menggunakan pendekatan contextual design
yang mampu mendapatkan kebutuhan user di lapangan. Sementara itu, dalam proses
perancangan aplikasi, terdapat 6 (enam) langkah yang dilakukan, mulai dari wawancara
kontekstual, interpretasi, konsolidasi data, visioning, storyboarding, user environment design,
dan prototyping. Dengan adanya perancangan aplikasi peristiwa kriminal menggunakan
pendekatan Contextual Design, maka diharapkan dapat memaksimalkan pengalaman user
dalam menggunakan aplikasi sehingga menjadi lebih menyenangkan, menangkap kebutuhan
user dengan benar, serta mendapatkan keluaran yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Hal ini
bertujuan untuk membantu pihak kepolisian sehingga dapat mempermudah kinerja mereka
dalam proses mengelola data criminal.
Creator
Yusrizal, Ramzi Adriman, Nasaruddin Syafie
Publisher
Perpustakaan Horizon Karawang
Date
2019
Contributor
Fajar Bagus W
Format
PDF
Language
Indonesia
Type
Text
Files
Collection
Citation
Yusrizal, Ramzi Adriman, Nasaruddin Syafie, “Perancangan Aplikasi Peristiwa Kriminal Dengan Pendekatan Contextual Design,” Repository Horizon University Indonesia, accessed November 22, 2024, https://repository.horizon.ac.id/items/show/3162.