Perancangan Aplikasi Mobile Untuk Pembelajaran Matakuliah Sistem Digital (Sisdig Corner’s)
Dublin Core
Title
Perancangan Aplikasi Mobile Untuk Pembelajaran Matakuliah Sistem Digital (Sisdig Corner’s)
Subject
Sistem bilangan, sistem kode, penyederhanaan K-Map, sisdig Corner’s
Description
Sistem digital merupakan salah satu matakuliah dasar yang wajib diketahui oleh
mahasiswa teknik, seperti konversi sistem bilangan, biner, oktal, desimal, heksadesimal.
Konversi sistem kode, BCD, Excess, Gray. Penyederhanaan rangkaian kombinasi dengan
menggunakan metode karnaugh map. Kuesioner awal kebutuhan sistem sebagai pengukur
tingkat kebutuhan, 53.7% siswa setuju, dan 31.7% sangat setuju bahwa pendistribusian
materi kuliah (ppt) yang diberikan oleh dosen tidak terdistribusi langsung dan cepat. Oleh
karena itu 68.3% siswa menyatakan sangat setuju, dan 31.7% siswa setuju perlu dibuat
aplikasi berbasis android yang bisa mempermudah siswa dalam pendistribusian materi
perkuliahan secara cepat. Metode pengembangan sistem yang digunakan pada penelitian
ini adalah metodologi SDLC dengan tipe Waterfall. Empat tahapan utama, yaitu analisis,
desain, pengodean, dan pengujian. Satu tahapan tambahan yang mendukung, yaitu:
implementasi menggunakan Android Studio hingga menghasilkan aplikasi mobile sisdig
corner’s. Sisdig corner’s telah diujikan terhadap siswa, menggunakan skala likert
didapatkan hasil 88.333%, artinya siswa merasa terbantu dengan dibuatkannya aplikasi
ini.
mahasiswa teknik, seperti konversi sistem bilangan, biner, oktal, desimal, heksadesimal.
Konversi sistem kode, BCD, Excess, Gray. Penyederhanaan rangkaian kombinasi dengan
menggunakan metode karnaugh map. Kuesioner awal kebutuhan sistem sebagai pengukur
tingkat kebutuhan, 53.7% siswa setuju, dan 31.7% sangat setuju bahwa pendistribusian
materi kuliah (ppt) yang diberikan oleh dosen tidak terdistribusi langsung dan cepat. Oleh
karena itu 68.3% siswa menyatakan sangat setuju, dan 31.7% siswa setuju perlu dibuat
aplikasi berbasis android yang bisa mempermudah siswa dalam pendistribusian materi
perkuliahan secara cepat. Metode pengembangan sistem yang digunakan pada penelitian
ini adalah metodologi SDLC dengan tipe Waterfall. Empat tahapan utama, yaitu analisis,
desain, pengodean, dan pengujian. Satu tahapan tambahan yang mendukung, yaitu:
implementasi menggunakan Android Studio hingga menghasilkan aplikasi mobile sisdig
corner’s. Sisdig corner’s telah diujikan terhadap siswa, menggunakan skala likert
didapatkan hasil 88.333%, artinya siswa merasa terbantu dengan dibuatkannya aplikasi
ini.
Creator
Estu Sinduningrum, Rosalina
Publisher
Perpustakaan Horizon Karawang
Date
2020
Contributor
Fajar bagus W
Format
PDF
Language
Indonesia
Type
Text
Files
Collection
Citation
Estu Sinduningrum, Rosalina, “Perancangan Aplikasi Mobile Untuk Pembelajaran Matakuliah Sistem Digital (Sisdig Corner’s),” Repository Horizon University Indonesia, accessed November 21, 2024, https://repository.horizon.ac.id/items/show/3260.