ANALISIS PENGARUH MINI GAMES PADA PLATFORM E-COMMERCE SHOPEE TERHADAP NIAT PENGGUNA UNTUK BERBELANJA SECARA ONLINE
Dublin Core
Title
ANALISIS PENGARUH MINI GAMES PADA PLATFORM E-COMMERCE SHOPEE TERHADAP NIAT PENGGUNA UNTUK BERBELANJA SECARA ONLINE
Subject
niat membeli, teori perilaku terencana, CB-SEM, gamifikasi, e-commerce, shopee
Description
Peningkatan akses internet dan penggunaan smartphonedi Indonesia telah mendorong kemajuan teknologi dan ekonomi, khususnya dalam sektor e-commerce. Persaingan yang tinggi antar e-commercedi Indonesia mendorong salah satu platform e-commerceterbesar, Shopee, untuk mengimplementasikan dan memanfaatkan gamifikasi melalui fitur Shopee Gamesdengan tujuan untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan mendorong transaksi. Penelitian ini bertujuanuntuk menganalisis bagaimana pengaruh fitur mini gamespada platform e-commerceShopee terhadap niat pengguna untuk berbelanja secara online. Penelitian ini menggunakan pendekatan Theory ofPlanned Behavior(TPB) dan mengumpulkan data dari 200 mahasiswa S1 Universitas Brawijaya yang merupakan pengguna aktif Shopee dan telah menggunakan fitur Shopee Games pada platform tersebut.Karakteristik sampel digunakan karena mewaikili kelompok pengguna yang telah familiar dengan fitur gamifikasi pada Shopee. Analisis data dilakukan menggunakan metode CB-SEM (Covariance-Based Structural Equation Modeling)untuk menguji hubungan antara variabel yang mempengaruhi niat belanja pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa hedonic valuetidak berpengaruhterhadap sikap penggunaan game. Sebaliknya, utilitarian value, time/effort, dan social valueberpengaruh terhadap sikap penggunaan game. Selain itu, sikap terhadap penggunaan gameditemukan berpengaruhterhadap niat membelipengguna.
Creator
Muhammad Zidan Tifanno Nurfidausyi*1 , Yusi Tyroni Mursityo², Intan Sartika Eris Maghfiroh3
Source
https://just-si.ub.ac.id/index.php/just-si/article/view/491/57
Publisher
Universitas Brawijaya, Malang
Date
2 Desember 2024
Contributor
Fajar bagus W
Format
PDF
Language
Indonesia
Type
Text
Files
Collection
Citation
Muhammad Zidan Tifanno Nurfidausyi*1 , Yusi Tyroni Mursityo², Intan Sartika Eris Maghfiroh3, “ANALISIS PENGARUH MINI GAMES PADA PLATFORM E-COMMERCE SHOPEE TERHADAP NIAT PENGGUNA UNTUK BERBELANJA SECARA ONLINE,” Repository Horizon University Indonesia, accessed March 14, 2025, https://repository.horizon.ac.id/items/show/7168.