Penelitian ini mengimplementasikan algoritma Fisher Yates Shuffle dalam permainan platformer 2D untuk menghasilkan urutan level yang acak dan tidak terduga guna meningkatkan variasi dan keseruan gameplay. Metode yang digunakan meliputi pemilihan…
Tags:Black-box method,Repository, Repository Horizon University Indonesia, Repository Universitas Horizon Indonesia, Horizon.ac.id, Horizon University Indonesia, Universitas Horizon Indonesia, HorizonU, Repo Horizon , Fisher Yates Shuffle,Repository, Repository Horizon University Indonesia, Repository Universitas Horizon Indonesia, Horizon.ac.id, Horizon University Indonesia, Universitas Horizon Indonesia, HorizonU, Repo Horizon , Metode black-box, 2D Platformer Game,Repository, Repository Horizon University Indonesia, Repository Universitas Horizon Indonesia, Horizon.ac.id, Horizon University Indonesia, Universitas Horizon Indonesia, HorizonU, Repo Horizon , Permainan Platformer 2D